Vue中如何根据主题获取不同的资源切换图片
Vue中如何根据主题获取不同的资源切换图片?下面本篇文章就来给大家介绍一下Vue优雅的实现多图片换肤需求的方法,希望对大家有所帮助。
最近公司的一个小游戏Y需要实现本土化主题,即不同地区需要展示不同的主题,而且游戏的图片众多,如何优雅快速得加载正确的皮肤图片就变得尤为重要。
css样式切换社区里已经有很多方案,可以自行参考,该文章已经讲得非常详细,这里不再赘述,本文主要讲讲如何根据主题获取不同的资源切换图片。
初始方案
图片换肤,根据以往经验,得益于webpack的依赖管理,我们一般是使用require引入图片。比如这种写法(require(`@assets/img/${theme}/bg.png`))
,webpack会将@assets/img
中的所有文件都加入到bundle中,从而在运行的时候可以找到对应的图片。具体实现如下:
- <template>
- <!-- 这里需要判断图片是否存在,如果不存在需要指定为auto,不然会引起404,导致系统告警 -->
- <div class="y-content" :style="{backgroundImage: contentBg ? `url(${contentBg})` : 'auto'}">
- <img class="y-content__reward" :src="rewardImg" />
- </div>
- </template>
- <script>
- data: () => ({
- theme: 'blcak'
- }),
- computed: {
- contentBg() {
- try {
- // this.theme是文件夹,将不同的皮肤放到不同的文件夹,用同样的命名
- return require(`@assets/img/${this.theme}/contentBg.png`)
- } catch (err) {
- return '';
- }
- },
- rewardImg() {
- try {
- return require(`@assets/img/${this.theme}/rewardImg.png`)
- } catch (err) {
- return '';
- }
- }
- }
- </script>
以上代码基本上能解决大部分的换肤需求,但是对于图片需要预先加载的项目,我们还需要区分不同主题的图片便于优化提前加载,由于编译后的图片链接跟编译前的链接是不同,因此我们获取编译后的图片链接。一般的项目中比如使用官方脚手架vue-cli
构建的项目,所有的图片都会被url-loader
处理后放到同一个文件夹image当中,这样编译前不同文件夹相同名字的图片编译后之后hash
是不同,因此我们是无法区分不同主题的图片的。
于是,首先我们需要将不同的主题图片放置到不同的文件夹当中,同样适用用url-loader
- // vue-cli配置
- const imagesRule = config.module.rule('images');
- imagesRule.uses.clear() //清除原本的images loader配置
- imagesRule
- .test(/white/.+.(jpg|gif|png|svg)$/)
- .use('url-loader')
- .loader('url-loader')
- .options({ name:"img/white/[name].[hash:8].[ext]", limit: 8192 })
- // 加多一个主题的配置
- config.module
- .rule('image2')
- .test(/black/.+.(jpg|gif|png|svg)$/)
- .use('url-loader')
- .loader('url-loader')
- .options({name:"img/black/[name].[hash:8].[ext]", limit: 8192 })
- // 自定义webpack配置
- rules: [
- {
- test: /white/.+.(png|svg|jpg|gif)$/,
- use: [
- {
- loader: 'url-loader',
- options: {
- limit: 8192,
- name: 'img/white/[name].[hash:8].[ext]',
- }
- }
- ],
- },
- {
- test: /black/.+.(png|svg|jpg|gif)$/,
- use: [
- {
- loader: 'url-loader',
- options: {
- limit: 8192,
- name: 'img/black/[name].[hash:8].[ext]',
- }
- }
- ],
- },
- ]
这样子编译后不同主题的图片就会被放置到不同的文件夹当中,这样就结束了吗?还没有,我们还需要获取编译后的图片链接,才能在进入游戏页面的时候提前加载主题图片,这里我们可以写一个webpack plugin来帮我们收集相应的图片,生产各自主题的json文件。插件代码如下:
- // webpack版本为4.x
- class WebPackSouceManifest {
- // 将 `apply` 定义为其原型方法,此方法以 compiler 作为参数
- constructor(option = {}) {
- // 黑色主题的文件名
- this.blackManifestName = option.blackManifestName || 'js/blackManifest.json'
- // 白色主题的文件名
- this.whiteManifestName = option.whiteManifestName || 'js/whiteManifest.json'
- this.blackJsonData = {
- code: 0,
- data: []
- }
- this.whiteJsonData = {
- code: 0,
- data: []
- }
- this.addFileToSouceManifest.bind(this)
- }
- apply(compiler) {
- // 指定要附加到的事件钩子函数
- compiler.hooks.emit.tapAsync(
- 'HashServiceWorkerStartPlugin',
- (compilation, callback) => {
- const allBuildFiles = Object.keys(compilation.assets)
- allBuildFiles.forEach((file) => {
- if (file.indexOf('white') !== -1) {
- this.addFileToSouceManifest('white', file)
- } else {
- this.addFileToSouceManifest('black', file)
- }
- })
- const sourceBlack = JSON.stringify(this.blackJsonData)
- const sourceWhite = JSON.stringify(this.whiteJsonData)
- compilation.assets[this.blackManifestName] = {
- source: () => {
- return sourceBlack;
- },
- size: () => {
- return sourceBlack.length;
- }
- }
- compilation.assets[this.whiteManifestName] = {
- source: () => {
- return sourceWhite;
- },
- size: () => {
- return sourceWhite.length;
- }
- }
- callback()
- }
- );
- }
- addFileToSouceManifest(type, file) {
- let fileItem = {
- src: file,
- }
- if (/.js$/.test(file)) {
- fileItem.type = 'text'
- } else if (/.js.map$/.test(file)) {
- fileItem.type = 'json'
- }
- if (type === 'white') {
- this.whiteJsonData.data.push(fileItem)
- } else {
- this.blackJsonData.data.push(fileItem)
- }
- }
- }
- module.exports = WebPackSouceManifest;
因此我们得到不同主题的图片列表json,在进入页面的时候通过ajax获取到列表之后对别表中的图片进行加载,虽然以上的做法可以实现需求,但是实在太过复杂?那还有没有轻松的方式呢?当然是有的。
优化方案
仔细分析上面的代码后她,我们最终要获得的是图片编译后的结果,所以如果我们能够生成一个图片对象,将图片的name
当作key,图片编译后的结果当作value,那么上面的代码将可以简化为如下:
- <template>
- <!-- 这里需要判断图片是否存在,如果不存在需要指定为auto,不然会引起404,导致系统告警 -->
- <div class="y-content" :style="{backgroundImage: contentBg ? `url(${contentBg})` : 'auto'}">
- <img class="y-content__reward" :src="rewardImg" />
- </div>
- </template>
- <script>
- data: () => ({
- theme: 'middleEast'
- }),
- computed: {
- contentBg() {
- // skinImage是跟组件下的字段
- return this.$root.skinImage['contentBg'] // contentBg为name
- },
- rewardImg() {
- return this.$root.skinImage['rewardImg']
- }
- }
- </script>
如此代码变得简洁,不需要通篇的require跟try catch,接下来我们来如何实现这个skinImage对象呢
答案就是使用webpack的require.context
通过执行require.context函数获取一个特定的上下文,主要用来实现自动化导入模块,在前端工程中,如果遇到从一个文件夹引入很多模块的情况,可以使用这个api,它会遍历文件夹中的指定文件,然后自动导入,使得不需要每次显式的调用import导入模块,具体用法这里不再赘述,
详细请查看官方文档 requirecontext
https://webpack.docschina.org/guides/dependency-management/#requirecontext
于是我们来写一个自动导入图片并生成skinImage对象的函数
- const black = require.context('../black', true, /.(png|jpg|gif)$/);
- const middleImageObj = {};
- black.keys().forEach(path => {
- // 获取图片的key
- const key = path.slice(2, -4);
- blackImageObj[key] = rawSkin(path);
- });
这样子我们就得到了黑色主题的图片对象,由于require.context的执行是在编译过程而不是运行时,所以所有的参数只能是静态的,这里我们还需要将白色主题的图片也提前获取,如下
- const black = require.context('../black', true, /.(png|jpg|gif)$/);
- const middleImageObj = {};
- black.keys().forEach(path => {
- // 获取图片的key
- const key = path.slice(2, -4);
- blackImageObj[key] = rawSkin(path);
- });
这样我们就得到了两个主题的图片对象,接下来只要将某一个对象赋值给根组件的skinImage,就大功告成了,是不是比起上面的要更简单,更简洁。
本文网址:https://www.zztuku.com/detail-10294.html
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