renderjs有什么用?聊聊uniapp中用renderjs的一些细节
本篇文章带大家了解一下renderjs,通过在uniapp中使用better-scroll,聊聊renderjs的一些细节,希望对大家有所帮助!
包含内容:
使用renderjs在app端获取dom
renderjs和service层之间的通信
renderjs中如何接收到service层中的自定义id(重点,官方文档没有的)
一、renderjs
1.1 renderjs的概念
官方文档
运行在视图层的js,只支持app-vue和h5(简单来说就是开了另外一条线程)
1.2 renderjs的作用
大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力(减少通讯损耗提升性能,例如一些手势或canvas动画的场景)
在视图层操作dom,运行for web的js库(可以操作dom,意味着拥有window、document等这些全局变量,在app-vue的service层没有这些)
1.3 renderjs的使用
官方文档给出的示例 (内容较为详细,也可以看我接下来的简要概括)
在原先的script标签的同级新增一个script,设置lang=renderjs
,module=(值任意,相当于命名空间,之后会根据这个名字调用其中的方法)
新script标签内的结构和之前的几乎一致,有几点不同的需要注意:
生命周期不和uniapp相同,而是和vue相同,
onLoad
应该写成原生vue的created
官方文档好像说了renderjs中无法使用uni这个全局变量,具体哪个地方忘了。实测结果是:部分可以。例如
uni.upx2px
是可以用的,uni.request
不可以,所以使用uni全局变量之前先输出看一下有没有
在template中使用一开始给renderjs的命名加.
的方式调用其中的方法
<template> <view> <button @tap="test.handleClick">点击</button> </view> </template> <script> export default { // 原先的script,这里被称为service层 } </script> <script module="test"> export default { data() { return {} }, methods: { handleClick(event, ownerInstance) { // event是事件对象 // ownerInstance和this.$ownerInstance是一样的,用来调用service层的方法 console.log('点击了按钮') } }, created() { console.log('renderjs初始化完毕') } } </script>
二、renderjs和service层的通信
具体分为三部分:
在template中通过用户手动操作触发事件
在service层中调用方法
在renderjs中调用方法
从renderjs到service层:通过this.$ownerInstance.callMethod()
方法可以调用service中的方法,第一个参数是方法名,第二个参数是传过去的参数
<template> <view> <button @tap="test.onClick">点击</button> </view> </template> <script> export default { methods: { acceptDataFromRenderjs(data) { console.log('从renderjs中接收到的数据', data) } } } </script> <script module="test"> export default { data() { return {} }, methods: { onClick(event, ownerInstance) { ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs', { content: '测试文字' }) // 或this.$ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs', { content: '测试文字' }) // 需要注意的是:只有通过在template中用户手动操作触发renderjs的方法参数是这两个:event, ownerInstance; // 通过其他方法触发的函数参数不一样,后面会说 } } } </script>
从service层到renderjs:
这里就需要template了,首先在template中绑定一个service中定义的值,然后在同样的位置增加:change:(属性名)=(触发的方法)
来实现通信。
简单来说就是service负责数据的更改,通过template监听数据的变化来通知renderjs
<template> <view> // prop是个名字,可以随意改,注意:change:[name]这两个名字需要相同就行了 <text :prop="options" :change:prop="test.onChange">无内容</text> <button @tap="changeOptionFn">点击修改options</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { options: { // 这里存放准备传递给renderjs的数据 token: null, num: 1 } } }, methods: { changeOptionFn() { this.options = { // 这个地方我用时间戳来修改token,用于触发change,实际需要传递的数据是num token: Date.now(), num: Math.random() } } } } </script> <script module="test"> export default { methods: { onChange(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) { console.log('service层中的options发生变化') console.log('新值', newValue) console.log('旧值', oldValue) // ownerInstance和this.$ownerInstance一样,可用来向service层通信 // instance和ownerInstance的区别是: // instance.$el指向的是触发事件的那个节点;ownerInstance.$el指向当前vue文件中的根节点; // instance的作用目前尚不明确,官方没有给出用法 } } } </script>
在上面的例子中,prop初次绑定到节点时,事件不会触发。
用户首先通过点击按钮触发changeOptionFn
事件,函数中修改了this.options
的值。
而在text
节点监听到绑定值发生了改变就会触发test.onChange
,从而实现service到renderjs的通信
上面的例子中有一点需要注意:在this.options
中我定义了一个token
属性,每次修改时都将最新的时间戳赋值给他,这样就保证了我每一次的点击都会使options
发生改变。
如果没有这个token
的话就会出现明明修改了options
但是并未触发onChange
的情况。
了解js基础的都知道,修改options
是我是直接重新赋值的,改变了索引,所以即使我num值和原先的相同,他也应该做出改变(例如vue中的watch
),但是事实并不是
所以可以推测出这个监听数据改变监听的是内部的属性值,只有属性的增删改才能触发回调。(如果一开始绑定的就是基础数据类型的话,直接修改就好了)
故,当绑定值使用对象的时候,在对象中增加一个每次都一定会变的值,即可保证事件的触发(如上例中的token
)
补充一点:进行过prop绑定的值,触发过一次监听事件之后,在renderjs中可以直接使用this.属性名
的方式获取到
例如上面的代码中,options
改变导致test.onChange
触发一次之后,在renderjs中可以直接通过this.options获取到值
三、renderjs中如何接收到service层中的自定义id
3.1 在renderjs中使用better-scroll
做过app-vue开发的话应该知道在service层中没有document对象,无法获取dom节点。
所以引用一些外部js的时候,如果初始化的时候需要传入一个选择器的,那基本就断定用到了document对象获取节点。
这时候就需要用到renderjs了,首先看一个better-scroll
的示例。根据官方给出的示例做一些修改,我们可以得到以下代码
<template> <view id="my-scroll"> <view><slot /></view> </view> </template> <script> export default {} </script> <script module="BScroll"> export default { mounted() { // 如果这个插件支持ESModule的话就不用这么写,直接import导入就好了 if (typeof window.BScroll == 'function') return this.initBScroll() const script = document.createElement('script') script.src = 'static/better-scroll.core.min.js' script.onload = this.initBScroll document.head.appendChild(script) }, methods: { initBScroll() { this.bs = new BScroll(document.querySelector('#my-scroll')) } } } </script>
3.2 better-scroll自定义id
重点来了,上面的例子中虽然实现了效果,但是也出现了一个问题:id是固定的。
如果我在同一页面中多次使用该组件,就会导致出现多个重复id,导致无法预料的错误。
在官方给出的示例中,包括我研究过的插件市场中的很多项目,都是使用固定的id。
解决的方法就是由外部传入自定义id或是由内部生成随机id。那么应该如何在renderjs中如何接收到service层中的自定义id呢
下面我给出的方法算是我自己测试过最有效的方法了,直接看代码
<template> <view :id="bsId" :prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"> <view><slot /></view> </view> </template> <script> export default { props: { bsId: { type: String, default: 'bs-container' } } } </script> <script module="BScroll"> export default { mounted() { if (typeof window.BScroll == 'function') return this.initBScroll() const script = document.createElement('script') script.src = 'static/better-scroll.core.min.js' script.onload = this.initBScroll document.head.appendChild(script) }, methods: { initBScroll() { this.bs?.destroy() this.bs = new BScroll(document.querySelector(`#${this.$ownerInstance.$vm.bsId}`)) } } } </script>
在父级中传入自定义的bsId,组件接收到之后将其作为元素id。
执行顺序和之前一样:在renderjs的mounted
中加载外部js,加载完成后进行初始化操作,通过this.$ownerInstance.$vm.bsId
获取到service层中的bsId完成操作
同时,bsId也绑定了prop,监听到改变时会重新进行初始化操作,所以在初始化的方法第一行加入了this.bs?.destroy()
,如果实例已存在就先销毁。
还记得一开始就说过的renderjs只支持app-vue和h5吗,这里主要说的是app端,因为如果是h5端的话,是可以在service中直接使用document的,压根不用这么麻烦。
这里还有一点需要注意的::prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"
实测,如果不写这行代码,也就是不进行绑定prop的操作的话,是无法获取到this.$ownerInstance.$vm.bsId
。(app端是这样,h5端不写这个也可以,但是h5端压根也用不着这种方法)
本文网址:https://www.zztuku.com/detail-10678.html
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