vue3为什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?

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vue3为什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?下面本篇文章就来给大家介绍一下vue3相对于vue2 做了那些优化,希望对大家有所帮助!


vue3为什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?


尤大大在介绍vue3说客户端的渲染效率比vue2提升了1.3-2倍, SSR渲染效率比 vue2 提升了2-3倍。


对静态节点的提升

什么是静态节点?

所谓的静态节点就是在 vue 中的写在 template 模板中的 标签 并且该标签没有使用 v-bind 绑定属性, 在 vue3 就认为是 静态节点

<template >
  <img src="/_assets/logo.102c1acc.jpg" alt="logo"> // 静态节点 没有绑定任何属性
  <h1>Hello World</h1> // 静态节点 没有绑定任何属性
  <h1>{{ text }}</h1>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      text: 'Hello World',
    }
  },
}
</script>

vue3 就会在 render 函数中将 静态节点 用变量保存下来, 所以该静态节点只会创建一次。

// vue2 的静态节点
render(){
 createVNode("h1", null , "Hello World")
}
 
// vue3 的静态节点
const h1 = createVNode("h1", null , "Hello World")
render(){
 // 直接使用即可
}

为了证明这一点, 本地创建一个 vue3 的项目, 看网络请求


vue3为什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?


静态属性也会被提升

<template >
  <div class="container"> //container 这是一个静态属性
    {{ text }} // 内容是动态的
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      text: 'Hello World',
    }
  },
}
</script>

container 也会使用变量保存


vue3为什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?


预字符串化

在实际的开发中, template 中实际很大一部分都是静态节点

<template >
  <div class="container">
    <div class="logo">
      <h1>logo</h1>
    </div>
    <ul class="nav">
      <li><a href="">菜单</a></li>
      <li><a href="">菜单</a></li>
      <li><a href="">菜单</a></li>
      <li><a href="">菜单</a></li>
    </ul>
 
    <div class="user">
      {{ user.name }}
    </div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      user: {
        name: '张三'
      }
    }
  },
}
</script>

vue3 的编译器遇到大量的连续的静态节点, 会直接将其编译为一个普通的字符创节点

.logo .nav 整个 div 都是静态节点, 如果按照 vue2 的处理方式会进行 递归创建处理

而在 vue3 直接转化为一个字符串, 然后在创建真实 dom 是赋值给 innerHTML 属性, 就减少了 vue2 中的递归创建时间


vue3为什么快?vue3的效率提升主要在哪方面?


预字符串化的性能提升不紧紧在第一次创建时的提升, 当在 render 函数重新渲染时的提升减少了大量的虚拟节点的对比时间(非常恐怖)


缓存事件处理函数

<template >
  <button @click="handleClick">点一下</button>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
 
    }
  },
  methods: {
    handleClick() {
      console.log('点击了')
    }
  },
}
</script>

handleClick事件,对比一下 vue2 和 vue3 的处理方式

// vue2
render(ctx){
    return createVNode("button",{
        onclick: function ($event) {
            console.log('点击了')
        }
    })
}
 
// vue3
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
    return (_openBlock(),
    _createBlock("button", {
        onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args)=>($options.handleClick && $options.handleClick(...args)))
    }, "点一下"))
}

_cache[1] || (_cache[1] = (...args)=>($options.handleClick && $options.handleClick(...args))) 这段代码就是对事件函数的缓存


Block Tree

vue3 在对虚拟节点树对比时也做了优化

vue2 在对比新旧节点树时, 并不知道那些节点是静态的, 那些节点是动态的, 因此只能一层一层的比较,这就导致浪费了大量的时间在静态节点对比上

vue3 是如何进行对比的, 其实在当在创建节点时有有一个标记记录了该节点的类型


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这里的 -1 其实就是标记该节点的类型, 所以当在 Block Tree 时, 根据该标记就能直接跳过对静态节点的对比, 从而达到减少对比的时间。


PatchFlag

PatchFlag 是对 Block Tree 进一步优化, 在对比单个节点的时, 会对比属性, 内容等等。

vue2 在单个节点对比时不知道那些是要对比的所以全部对比一次

vue3 就知道那些属性是动态的, 每次更新只对比动态的属性

<template >
  <div class="logo">
    <h1>{{ text }}</h1>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      text: 'Hello World',
    }
  },
}
</script>

l.logo中只有 h1 的内容是动态的所以在创建标虚拟节点时就是做标记


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这里的1就是标记该内容是动态的, 所以在进行对比时就只对比 内容 是否变化, 就极大的缩短了对比时间(恐怖如斯)


总结

上面的优化都依托于 vue3强大的编译器 恐怖如斯


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