一个设计师的PS经验技巧及设计心得
一个设计师的PS经验技巧及设计心得,喜欢的朋友一起来学习吧。
1.Alt/Ctrl+delete 填充前景色和背景色同样适用于形状图层和文字图层;
2.设置网格线间隔为64px,子网格数为32px,然后对齐网格设计,有利从rentia设备精确转到标准设备;
3.Ctrl+Enter或者小键盘的Enter快速退出文字编辑状态;
4.对于某一图层的 图层样式,颜色叠加混合模式设为色相,渐变叠加混合模式设为明度,可以更方便的调节渐变;
a.可以先为整个项目设置好统一的渐变风格(相同的明度变化)
b.然后为不同功能的控件施加不同的颜色
5.使用内发光可以增加更为精细的纹理效果
6.使用径向渐变的时候可以加点内发光表示强调;
7.图层样式里,投影的距离设为2px,投影 大小为1px和2px会产生同样的投影效果;
8.PS CS6版本中,视图(View)〉显示(Show)〉智能参考线(Smart Guides)处可打开智能参考线 ;
9.Bulk Rename Utility可以批量重命名文件,比如说给统一加上@2x;
10.Alt+点击图层组前的小三角,其子图层组和自动折叠或者展开;
11.锁定透明度,给图层上色;
12.添加投影或者外发光,可以减少弧形锯齿;
13.如果倾斜老是产生锯齿,试试-33.6度;
14.这里可以取消掉每次复制图层 都会出现的–副本;
Expand New Effects 的意思是 为图层添加图层样式,或者滤镜效果时,图层属性面板会展开,有时会很长(如下图)而影响操作,所以可以选择取消。
15.Ctrl+H 隐藏所有;Ctrl +;隐藏参考线;Ctrl+" 隐藏网格;Ctrl+Shift+H 仅隐藏路径;
16.做出选区的同时按住空格键,可同时移动选区
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