总结分享一些基于jQuery的前端面试(含移动端常见问题)

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本篇文章整理总结了一些基于jQuery的前端面试来分享给大家,里面jQuery的常见面试问题,以及移动端常见问题,希望对大家有所帮助!


总结分享一些基于jQuery的前端面试(含移动端常见问题)


jQuery前端面试——含移动端常见问题

1、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?

jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链。

(function( window, undefined ) {
     //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱
     //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局
     //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来
     //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数
    window.jQuery = window.$ = jQuery;
})( window );

jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法。

有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度。

jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率。

jquery的优势就是链式操作,隐式迭代


2、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?

返回的this指的就是当前操作后的jquery对象,为了实现jquery的链式操作


3、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?

使用jquery全局方法$.parseJSON这个方法


4、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?

①、jQuery中的$.extend浅拷贝

jQuery中的$.extend浅拷贝,拷贝对象A时,对象B将拷贝A的所有字段,如果字段是内存地址,B将拷贝地址,若果字段是基元类型,B将复制其值。它的缺点是如果你改变了对象B所指向的内存地址,你同时也改变了对象A指向这个地址的字段。

$.extend(a,b)

②、jQuery中的$.extend深拷贝

jQuery中的$.extend深拷贝,这种方式会完全拷贝所有数据,优点是B与A不会相互依赖(A,B完全脱离关联),缺点是拷贝的速度更慢,代价更大。

$.extend(true,a,b)


5、jquery.extend 与jquery.fn.extend的区别?

①、jQuery.extend(object);

它是为jQuery类添加类方法,可以理解为添加静态方法。如:

jQuery.extend({
   min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
   max: function(a, b) { return a > b ? a : b;
});
jQuery.min(2,3); //  2
jQuery.max(4,5); //  5

jQuery.extend(target, object1, [objectN])用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象。

var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);

结果:

settings == { validate: true, limit: 5, name: “bar” }


②、jQuery.fn.extend(object);

$.fn是什么?

$.fn是指jQuery的命名空间,fn上的成员(方法function及属性property),会对jQuery实例每一个有效。

查看jQuery代码,就不难发现。

jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    init: function( selector, context ) {//.... 
};

原来jQuery.fn = jQuery.prototype

所以,它是对jQuery.prototype进行扩展,就是为jQuery类添加“成员函数”。jQuery类的实例可以使用这个“成员函数”。


③、区别

jQuery.fn.extend(object);扩展jQuery对象方法

jQuery.extend扩展jQuery全局方法


6、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?

jQuery核心中, 有一组队列控制方法, 这组方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三个方法组成, 它对需要连续按序执行的函数的控制可以说是简明自如, 主要应用于animate ()方法, ajax以及其他要按时间顺序执行的事件中.

var _slideFun = [
    function() {
        $('.one').delay(500).animate({
            top: '+=270px'
        },500, _takeOne);
    },
    function() {
        $('.two').delay(300).animate({
            top: '+=270px'
            },500, _takeOne);
    }
];
$('#demo').queue('slideList', _slideFun);
var _takeOne = function() {
    $('#demo').dequeue('slideList');
};
_takeOne();


7、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?

jquery中bind(),live(),delegate()都是基于on实现的


方法说明
on是封装了一个兼容的事件绑定方法,在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
bind(type,[data],fn)为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数
live(type,[data],fn)给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的
delegate(selector,[type],[data],fn)指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数


差别:

.bind()是直接绑定在元素上



方法说明
.bind()是直接绑定在元素上
.live()则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据
.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()
.on()则是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制



8、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

jquery中事件绑定的函数中传递多个事件参数,执行事件的时候判断执行事件的类型


9、针对jQuery性能的优化方法?

基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。

频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。

比如:

var str=$("a").attr("href");
for (var i = size; i < arr.length; i++) {}

for 循环每一次循环都查找了数组(arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:

for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}


10、Jquery与jQuery UI 有啥区别?

jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。

jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等。

jQuery本身注重于后台,没有漂亮的界面,而jQuery UI则补充了前者的不足,他提供了华丽的展示界面,使人更容易接受。既有强大的后台,又有华丽的前台。jQuery UI是jQuery插件,只不过专指由jQuery官方维护的UI方向的插件。


11、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?

zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。

jquery主要是兼容性好,可以跑在各种pc,移动上,好处是兼容各种浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。

zepto和jQuery选择器实现方法不一样,jQuery使用正则,zepto是使用querySelectAll

zepto针对移动端程序,Zepto还有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互,如:

①、tap事件

tap,singleTap,doubleTap,longTap

②、Swipe事件

swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown

12、Zepto的点透问题如何解决?

①、“点透”是什么

你可能碰到过在列表页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接)。这个被定义为这是一个“点透”现象。


②、点透的解决方法:

方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决

https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上

window.addEventListener( "load", function() {
    FastClick.attach( document.body );
}, false );

方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉touchend的默认行为preventDefault()

方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件


13、移动端最小触控区域是多大?

移动端最小触控区域44*44px ,再小就容易点击不到或者误点


14、jQuery 的slideUp动画,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

每次动画开始的时候先使用stop()函数停止当前未动完的动画


15、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有?怎么解决这个延时?

click 有300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。


16、你从jQuery学到了什么?

首先明白了封装的好处,链式操作的原理,闭包的好处


17、请指出.get(),[],eq() 的区别。


方法说明
.get是jquery中将jquery对象转换为原生对象的方法
[]是采用了获取数组值的方式将jquery对象转换为原生对象的方法
eq()是获取对象列表中的某一个jquery dom对象



18、请指出$ 和$.fn 的区别,或者说出$.fn 的用途。

$代表的是jquery对象

$.fn是代表的jQuery.prototype

$.fn是用来给jquery对象扩展方法的


19、jQuery取到的元素和原生Js取到的元素有什么区别

jQuery取到的元素是包含原生dom对象,和jQuery扩展的方法


20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?

①、window.onload()

window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。

②、$(document).ready()

$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。

function ready(fn){
    if(document.addEventListener) {        //标准浏览器
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            //注销事件, 避免反复触发
            document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false);
            fn();            //执行函数
        }, false);
    }else if(document.attachEvent) {        //IE
        document.attachEvent('onreadystatechange', function() {
            if(document.readyState == 'complete') {
                document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee);
                fn();        //函数执行
            }
        });
    }
};


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