详解css中的比较函数(示例介绍)

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CSS比较函数从2020年4月就开始支持了,我喜欢使用这些函数,但最喜欢的是 clamp(),它也是我最常用的一个。在这节课中,我们详细来看下这些比较函数。


详解css中的比较函数(示例介绍)


Clamp(), Max(), 和 Min() 函数

clamp() 函数的作用是把一个值限制在一个上限和下限之间,当这个值超过最小值和最大值的范围时,在最小值和最大值之间选择一个值使用。它接收三个参数:最小值、首选值、最大值。

流体的尺寸和定位

在下面这个例子中,有一个手机样式,同时有两张图片放置在上面,如下所示:


详解css中的比较函数(示例介绍)


当容器的宽度变小时,我们要缩小图片的尺寸,这样才不会变形。一般使用百分比单位来解决,如 width: 20%,但是这种方式没有给我们太多的控制。

我们希望能够有一个流体尺寸,要求有最小值和最大值,这就是 clamp 出场的地方。

  1. .section-image {
  2.   width: clamp(70px, 80px + 15%, 180px);
  3. }


详解css中的比较函数(示例介绍)

事例地址:codepen.io/shadeed/pen…


装饰性元素

有时候,我们需要在页面边角加一些修饰元素,该修饰元素需要具有响应式,比如 PC 端是这样的(黑点部分):


详解css中的比较函数(示例介绍)


然后在移动端是长这样的:


详解css中的比较函数(示例介绍)


为了做到这,我们可以使用媒体查询:

  1. .decorative--1 {
  2.   left: 0;
  3. }
  4.  
  5. .decorative--2 {
  6.   right: 0;
  7. }
  8.  
  9. @media (max-width: 600px) {
  10.   .decorative--1 {
  11.     left: -8rem;
  12.   }
  13.  
  14.   .decorative--2 {
  15.     right: -8rem;
  16.   }
  17. }

虽然这样做可以,但我们可以 clamp()函数,这样更简洁:

  1. .decorative--1 {
  2.   left: clamp(-8rem, -10.909rem + 14.55vw, 0rem);
  3. }
  4.  
  5. .decorative--2 {
  6.   right: clamp(-8rem, -10.909rem + 14.55vw, 0rem);
  7. }

事例地址:codepen.io/shadeed/pen…

流体高度

有时候,我们页面的主区的高度需要根据视口大小而变化。这种场景,我们倾向于通过媒体查询或使用视口单位来改变这种情况。


详解css中的比较函数(示例介绍)


  1. .hero {
  2.   min-height: 250px;
  3. }
  4.  
  5. @media (min-width: 800px) {
  6.   .hero {
  7.     min-height: 500px;
  8.   }
  9. }

我们也可以混合使用固定值和视口单位:

  1. .hero {
  2.   min-height: calc(350px + 20vh);
  3. }
  4.  
  5. @media (min-width: 2000px) {
  6.   .hero {
  7.     min-height: 600px;
  8.   }
  9. }

但需要注意在较大的视口上高度不能太过高,所以我们需要设置一个最大高度,使用CSS clamp(),我们可以只用一个CSS声明来设置最小、首选和最大高度。

  1. .hero {
  2.   min-height: clamp(250px, 50vmax, 500px);
  3. }

当调整屏幕大小时,我们会看到,高度会根据视口宽度逐渐改变。在上面的例子中,50vmax表示着视口最大尺寸的 50%


详解css中的比较函数(示例介绍)


事例地址:codepen.io/shadeed/pen…

Loading Bar

详解css中的比较函数(示例介绍)

进度条一般是从左到右一个加载过程,在 CSS 中,我们可以定位在左边:

  1. .loading-thumb {
  2.   left: 0%;
  3. }

为了将进度条定位到最右边,我们可以使用 left: 100%,但这会带来一个问题。进度条会跑到容器外:

详解css中的比较函数(示例介绍)

  1. .loading-thumb {
  2.   left: 100%;
  3. }

这是正常的情况,100% 是从进度条的末端开始的,而进度条本身也有自己的宽度,所以实际宽度会大于容器的宽度。

我们可以使用 calc() 来减去的进度条宽度,这样就可以了,但这并不是100%有效:

  1. .loading-thumb {
  2.   /* 40px represents the thumb width. */
  3.   left: calc(100% - 40px);
  4. }

我们来看下,如何利用CSS变量和比较函数来更好地实现:

  1. .loading-thumb {
  2.   --loading: 0%;
  3.   --loading-thumb-width: 40px;
  4.   position: absolute;
  5.   top: 4px;
  6.   left: clamp(
  7.     0%,
  8.     var(--loading),
  9.     var(--loading) - var(--loading-thumb-width)
  10.   );
  11.   width: var(--loading-thumb-width);
  12.   height: 16px;
  13. }

上面的步骤如下:

首先,我们设定一个最小值为 0%

首选值是 --loading CSS变量的当前值

最大值代表当前的加载量减去进度条件的宽度

这里的CSS clamp()为我们提供了这个组件的三种不同的状态信息,这个方案很 nice:


详解css中的比较函数(示例介绍)


不仅如此,我们还可以以相同的方式来处理不同UI


详解css中的比较函数(示例介绍)

  1. .loading-progress {
  2.   width: clamp(10px, var(--loading), var(--loading) - 10px);
  3. }

最小值等于圆圈宽度的一半,首选值是当前的加载百分比,最大值是当前百分比与圆圈一半的减去结果。


详解css中的比较函数(示例介绍)


事例地址:codepen.io/shadeed/pen…


动态分割器

考虑下图,我们在两个区域之间有一个行分隔符。

详解css中的比较函数(示例介绍)

在移动端上,这个分隔符应该变成水平的,如下图:

详解css中的比较函数(示例介绍)

我的解决方案是使用一个边框和flex。思路是,边框作为伪元素,以填补垂直和水平状态的可用空间:

  1. .section {
  2.   display: flex;
  3.   flex-direction: column;
  4.   gap: 1rem;
  5. }
  6.  
  7. .section:before {
  8.   content: "";
  9.   border: 1px solid #d3d3d3;
  10.   align-self: stretch;
  11. }
  12.  
  13. @media (min-width: 700px) {
  14.   .section {
  15.     align-items: center;
  16.     flex-direction: row;
  17.   }
  18. }

我们也可以使用 clamp 而不需要媒体查询的解决方案:

  1. .section {
  2.   --breakpoint: 400px;
  3.   display: flex;
  4.   flex-wrap: wrap;
  5. }
  6.  
  7. .section:before {
  8.   content: "";
  9.   border: 2px solid lightgrey;
  10.   width: clamp(0px, (var(--breakpoint) - 100%) * 999, 100%);
  11. }

来剖析一下上面的CSS:

0px:最小值,用于垂直分隔符。它的值是 0,因为我们使用的是一个CSS边框

(var(--breakpoint) - 100%) * 999 是一个个切换器,根据视口宽度在 0px或 100% 之间切换。


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动态 border Radius

一年前,发现了一个巧妙的CSS技巧。使用CSS max()函数,根据视口宽度,将卡片的border-radius 从 0px 切换到 8px


详解css中的比较函数(示例介绍)


  1. .card {
  2.   border-radius: max(
  3.     0px,
  4.     min(8px, calc((100vw - 4px - 100%) * 9999))
  5.   );
  6. }

来剖析一下上面的CSS:

我们有一个 max() 函数,在 0px 和 min()的计算值之间进行比较,并选择较大的值。

min() 函数在 8px 和 calc((100vw - 4px - 100%) * 9999 的计算值之间进行比较,这会得到一个非常大的正数或负数。

9999 是一个很大的数字,这样 min 的值都是 8px

间距

详解css中的比较函数(示例介绍)

有时,我们可能需要根据视口宽度来改变一个组件或一个网格的间距。有了CS函数就不一样了,我们只需要设置一次。

  1. .wrapper {
  2.   display: grid;  
  3.   grid-template-columns: repeat(3, 1fr);  
  4.   grid-gap: min(2vmax, 32px);
  5. }


详解css中的比较函数(示例介绍)


原文地址:https://isdeed.com/article/use-cases-css-comparison-functions/


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