小程序swiper轮播CSS3动画及跳转到指定swiper-item的使用
近几日一直在看怎样制作微信小程序的swiper轮播图。因为我既需要生成小程序的代码,也需要生成H5版代码,如果编写两套效率会比较低下,所以选择了uni-app。
uni-app已经在基础组件swiper中已经直接支持了轮播动画。
我主要需要解决的是以下几个问题:
① 在swiper中怎样添加css3流行的animate.css动画。
② 添加好后如果滑动了轮播图,怎样能保证下一屏的动画不自动播放。
③ 怎样能实现轮播图的无限循环播放。
④ 怎样能实现,当用户点击一个按钮之后,可以跳转到指定的swiper-item中。也就是跳转到指定的屏。
⑤ 小程序和H5版的代码会生成一个头部,在H5版中需要隐藏掉导航栏。
以下就是我整个制作的思路过程,仅供参考。另外,代码是uni-app开发,所以在小程序中和H5中测试都没有问题。另外为了方便小程序开发同学了解,会提供小程序版代码和uni-app代码供参考。
代码实现
在H5开发中经常使用的就是animate.css。在微信中自然是支持的,因为微信会对上传的小程序有大小限制,所以这里我使用了一个极简化的animate.css,其中删掉了很多-webkit-animation开头的css3。因为我们只需要在小程序和H5中运行,这样做影响也不大。如果需要的话,可以从下面的代码中获取。
我们先来看下代码:
- <template>
- <view>
- <button type="primary" @tap="goChange">跳转到第二屏</button>
- <swiper :vertical="true" :indicator-dots="true" :autoplay="false" :interval="3000" :duration="1000" @change="changeSwiper" @animationfinish="changeFinish" :current-item-id="item_id" circular="true">
- <swiper-item item-id="slide0">
- <view>
- <image src="../../static/uni.png" :class="animate_0"></image>
- </view>
- </swiper-item>
- <swiper-item item-id="slide1">
- <view>
- <image src="../../static/uni.png" :class="animate_1"></image>
- </view>
- </swiper-item>
- <swiper-item item-id="slide2">
- <view>
- <image src="../../static/uni.png" :class="animate_2"></image>
- </view>
- </swiper-item>
- <swiper-item item-id="slide3">
- <view>
- <image src="../../static/uni.png" :class="animate_3"></image>
- </view>
- </swiper-item>
- </swiper>
- </view>
- </template>
- <script>
- export default {
- data() {
- return {
- item_id: 'slide2',
- animate_0: 'animated swing',
- animate_1: '',
- animate_2: '',
- animate_3: ''
- }
- },
- onLoad() {
- },
- methods: {
- changeSwiper(event){ // 清空除了当前swiper以外的所有动画
- let current = event.detail.current; // 当前页下标
- this.item_id = 'slide'+current; // 这里必须记录,否则只能跳转一次
- switch (current){
- case 0:
- this['animate_1'] = this['animate_2'] = this['animate_3'] = '';
- break;
- case 1:
- this['animate_0'] = this['animate_2'] = this['animate_3'] = '';
- break;
- case 2:
- this['animate_0'] = this['animate_1'] = this['animate_3'] = '';
- break;
- case 3:
- this['animate_0'] = this['animate_1'] = this['animate_2'] = '';
- break;
- }
- },
- changeFinish(event){ // swiper动画完成之后,给当前swiper添加动画效果
- let current = event.detail.current;
- switch(current){
- case 0:
- this['animate_0'] = 'animated swing';
- break;
- case 1:
- this['animate_1'] = 'animated shake';
- break;
- case 2:
- this['animate_2'] = 'animated tada';
- break;
- case 3:
- this['animate_3'] = 'animated heartBeat';
- break;
- }
- },
- goChange(){
- this.item_id = 'slide1';
- }
- }
- }
- </script>
- <style>
- @import '../../common/animate.css';
- .content {
- text-align: center;
- .content-swiper{
- height: 100vh;
- image{
- height: 200upx;
- width: 200upx;
- margin-top: 200upx;
- }
- }
- }
- </style>
首先uni-app支持sass。在css中直接引入了简洁版animate.css。问题①
之后通过查看文档,发现circular这个参数可以实现类似H5页面使用swiper.jsloop参数的功能。这里我掉到了uni-app和微信小程序文档描述的坑中。因为一直在找loop(循环)这个参数,我甚至都以为实现不了这个无限循环的功能了呢。原来小程序中这个参数叫做circular(圆形)。o(╯□╰)o 问题③
因为我这里要实现一个竖屏的滑动效果,所以将参数vertical设置为true。
在uni-app中,通过change事件,可以监听每一个轮播屏的改变。在这个事件中,我记录的当前屏的下标current。然后将非当前屏的全部css3动画取消掉。最后在animationfinish事件中,当swiper滑动动画结束后,给当前屏的元素添加css3动画。问题②
在uni-app中有个current-item-id参数,代表当前所在滑块的 item-id。这个文档我看了好久,才明白。原来是需要在swiper-item中指定上item-id。然后当用户点击事件触发时,修改绑定到current-item-id上的值即可。我的代码初始化时指定到了item-id为slide2这一屏上。问题④
最后一个问题时uni-app中隐藏掉H5导航栏。只需要在pages.json中设置titleNView为false即可。
微信小程序代码
- <!--index.wxml-->
- <view class="container">
- <button bindtap='goChange'>跳转到</button>
- <swiper vertical="true" circular="true" current="{{currentId}}" indicator-dots="true" bindchange="changeSwiper" bindanimationfinish="changeFinish">
- <swiper-item>
- <image src='../../static/uni.png' class='animated {{animate_0}}'></image>
- </swiper-item>
- <swiper-item>
- <image src='../../static/uni.png' class='animated {{animate_1}}'></image>
- </swiper-item>
- <swiper-item>
- <image src='../../static/uni.png' class='animated {{animate_2}}'></image>
- </swiper-item>
- </swiper>
- </view>
- //index.js
- const app = getApp()
- Page({
- data: {
- currentId: 0,
- animate_0: 'swing',
- animate_1: '',
- animate_2: ''
- },
- onLoad: function() {
- },
- goChange: function() {
- this.setData({
- currentId: 2
- });
- },
- changeSwiper: function(event) {
- let current = event.detail.current;
- switch (current) {
- case 0:
- this.setData({
- animate_1: '',
- animate_2: ''
- });
- break;
- case 1:
- this.setData({
- animate_0: '',
- animate_2: ''
- });
- break;
- case 2:
- this.setData({
- animate_0: '',
- animate_1: ''
- });
- break;
- }
- },
- changeFinish: function(event) {
- let current = event.detail.current;
- switch (current) {
- case 0:
- this.setData({
- animate_0: 'swing',
- });
- break;
- case 1:
- this.setData({
- animate_1: 'shake',
- });
- break;
- case 2:
- this.setData({
- animate_2: 'tada',
- });
- break;
- }
- }
- })
需要注意的是,要部署到web服务器使用,不支持本地file协议打开。
其中生成了两个版本的代码,方便大家参考。
本文网址:https://www.zztuku.com/index.php/detail-7850.html
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