CSS实现领积分动画效果

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CSS实现领积分动画效果


最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量。整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点。

1. 整体思路

首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几个闪烁的小星星,然后同时坠落到地球上。用到css定位,border-radius画圆,animation动画,点击动作触发新的动画,积分递增效果类似于countUp.js,但是这里不用这个插件,手动实现。


1.1 半圆围绕效果

这个涉及到数学知识,根据角度得到弧度(弧度=角度*圆周率/180),进而换算成坐标,使积分元素围绕在总积分周围。关键代码如下:

  1. this.integral.forEach(=> {
  2.     // 角度转化为弧度
  3.     let angle = Math.PI / 180 * this.getRandomArbitrary(90, 270)
  4.     // 根据弧度获取坐标
  5.     i.= xAxis + 100 * Math.sin(angle)
  6.     i.= 100 + 100 * Math.cos(angle)
  7.     // 贝塞尔函数
  8.     i.timing = this.timeFun[parseInt(this.getRandomArbitrary(0, 3))]
  9. })

注意getRandomArbitrary()函数的功能是获取随机数,如下:

  1. // 求两个数之间的随机数
  2. getRandomArbitrary(min, max) {
  3.     return Math.random() * (max - min) + min;
  4. }

timeFunc是一个贝塞尔函数名称集合,为了实现积分闪烁的效果(上下滑动),定义在data里:

  1. timeFun: ['ease', 'ease-in', 'ease-in-out', 'ease-out'], // 贝塞尔函数实现闪烁效果



1.2 积分闪烁(上下滑动)

用css动画animation实现积分上下滑动,这里能想到的方式是transform: translateY(5px),就是在y轴上移动一定的距离,并且动画循环播放。代码如下:

  1. .foo {
  2.     display:flex;
  3.     font-size:10px;
  4.     align-items:center;
  5.     justify-content:center;
  6.     width:30px;
  7.     height:30px;
  8.     position:fixed;
  9.     top:0;
  10.     left:0;
  11.     animation-name:slideDown;
  12.     /*默认贝塞尔函数*/
  13.     animation-timing-function:ease-out;
  14.     /*动画时间*/
  15.     animation-duration:1500ms;
  16.     /*动画循环播放*/
  17.     animation-iteration-count:infinite;
  18.     -moz-box-shadow:-5px -5px 10px 3px rgb(277,102,63) inset;
  19.     -webkit-box-shadow:-5px -5px 10px 3px rgb(277,102,63) inset;
  20.     box-shadow:-5px -5px 10px 3px rgb(277,102,63) inset;
  21. }
  22. /*小积分上下闪烁*/
  23. @keyframes slideDown {
  24.     from {
  25.         transform:translateY(0);
  26.     }
  27.     50% {
  28.         transform:translateY(5px);
  29.         background-color:rgb(255,234,170);
  30.     }
  31.     to {
  32.         transform:translateY(0);
  33.         background:rgb(255,202,168);
  34.     }
  35. }

注意,我这里除了让积分上下移动,还让让它背景色跟着变化。上下移动的步调不能一致,不然看起来很呆板,所以要使用随机数函数在贝塞尔函数中随机选取一个,让积分小球上下滑动看起来是参差不齐的。关键代码如下:

  1. /*html*/
  2. <div :class="integralClass"
  3.      v-for="item in integral"
  4.      :data-angle="item.angle"
  5.      :style="{ left: item.+ 'px', top: item.+ 'px', animationTimingFunction: item.timing}">{{item.value}}
  6. </div>
  7. /*js*/
  8. // data中定义
  9. timeFun: ['ease', 'ease-in', 'ease-in-out', 'ease-out'], // 贝塞尔函数实现闪烁效果 
  10. // 随机获取贝塞尔函数
  11. i.timing = this.timeFun[parseInt(this.getRandomArbitrary(0, 3))]


1.3 总积分递增效果

点击领取之后积分,总积分要累加起来,这个类似countUp.js的效果,但是这里不能为了这一个功能引用这个插件。项目是使用vue.js,很容易就想到修改data的响应式属性让数字变化,关键是如何让这个变化不是一下就变过来,而是渐进的。我这里思路是Promise+setTimeout,每隔一定时间修改一次data属性,这样看起来就不是突然变化的。

为了使动画效果看起来平滑,用总时间(1500毫秒)除以小积分个数,得到一个类似动画关键帧的值,这个值作为变化的次数,然后每隔一定时间执行一次。所有动画时间都设置成1500毫秒,这样整体效果一致。

关键代码如下:

  1. this.integralClass.fooClear = true
  2. this.totalClass.totalAdd = true
  3. this.totalText = '${this.totalIntegral}积分'
  4. let count = this.integral.length, timeoutID = null, tasks = [], totalTime = parseInt(1500 / count)
  5. const output = (i) => new Promise((resolve) => {
  6.     timeoutID = setTimeout(() => {
  7.         // 积分递增
  8.         this.totalIntegral += this.integral[i].value
  9.         // 修改响应式属性
  10.         this.totalText = '${this.totalIntegral}积分'
  11.         resolve();
  12.     }, totalTime * i);
  13. })
  14. for (var i = 0; i < 5; i++) {
  15.     tasks.push(output(i));
  16. }
  17. Promise.all(tasks).then(() => {
  18.     clearTimeout(timeoutID)
  19. })


1.4 小积分消失,总积分膨胀效果

最后一步就是,小积分沿着总积分的方向运动并消失,总积分膨胀一下。

小积分运动并消失,x轴坐标移动到总积分的x轴坐标,y轴移动到总积分的y轴坐标,其实就是坐标点变得和总积分一样,这样看起来就是沿着中心的方向运动一样。当所有小积分的坐标运动到这里时候,就可以删除data数据了。关键css如下:

  1. .fooClear {
  2.     animation-name:clearAway;
  3.     animation-timing-function:ease-in-out;
  4.     animation-iteration-count:1;
  5.     animation-fill-mode:forwards;
  6.     -webkit-animation-duration:1500ms;
  7.     -moz-animation-duration:1500ms;
  8.     -o-animation-duration:1500ms;
  9.     animation-duration:1500ms;
  10. }
  11. /*清除小的积分*/
  12. @keyframes clearAway {
  13.     to {
  14.         top:150px;
  15.         left:207px;
  16.         opacity:0;
  17.         visibility:hidden;
  18.         width:0;
  19.         height:0;
  20.     }
  21. }

总积分膨胀,我这里的实现思路是transform: scale(1.5, 1.5);就是在原来基础上变大一点,最后再回到原本大小transform: scale(1, 1);,关键css如下:

  1. .totalAdd {
  2.     animation-name:totalScale;
  3.     animation-timing-function:ease-in-out;
  4.     /*动画只播放一次*/
  5.     animation-iteration-count:1;
  6.     /*动画停留在最后一个关键帧*/
  7.     animation-fill-mode:forwards;
  8.     -webkit-animation-duration:1500ms;
  9.     -moz-animation-duration:1500ms;
  10.     -o-animation-duration:1500ms;
  11.     animation-duration:1500ms;
  12. }
  13. @keyframes totalScale {
  14.     50% {
  15.         transform:scale(1.15,1.15);
  16.         -ms-transform:scale(1.15,1.15);
  17.         -moz-transform:scale(1.15,1.15);
  18.         -webkit-transform:scale(1.15,1.15);
  19.         -o-transform:scale(1.15,1.15);
  20.     }
  21.     to {
  22.         transform:scale(1,1);
  23.         -ms-transform:scale(1,1);
  24.         -moz-transform:scale(1,1);
  25.         -webkit-transform:scale(1,1);
  26.         -o-transform:scale(1,1);
  27.     }
  28. }

至此,整个动画的逻辑就理清了,先写个demo,代码我已经放在github上了,积分动画。

效果如下:


CSS实现领积分动画效果

2. 在项目中落地

最后在项目中,涉及到一个ajax请求,就是领取积分,只需要把动画放在这个ajax请求成功回调里就大功告成了。js关键代码如下:

  1. // 一键领取积分
  2. aKeyReceive() {
  3.     if (this.unreceivedIntegral.length === 0) {
  4.         return bottomTip("暂无未领积分")
  5.     }
  6.     if (this.userInfo.memberAKeyGet) {
  7.         let param = {
  8.             memberId: this.userInfo.memberId,
  9.             integralIds: this.unreceivedIntegral.map(=> u.id).join(","),
  10.             integralValue: this.unreceivedIntegral.reduce((acc, curr, index, arr) => { return acc + curr.value }, 0)
  11.         }
  12.         this.$refs.resLoading.show(true)
  13.         api.getAllChangeStatus(param).then(res => {
  14.             let data = res.data
  15.             if (data.success) {
  16.                 this.getRecordIntegralList()
  17.                 this.playIntegralAnim()
  18.             } else {
  19.                 bottomTip(data.message)
  20.             }
  21.         }).finally(() => {
  22.             this.$refs.resLoading.show(false)
  23.         })
  24.     } else {
  25.         this.$refs.refPopTip.show()
  26.     }
  27. },
  28. // 领取积分的动画
  29. playIntegralAnim() {
  30.     this.integralClass.fooClear = true
  31.     this.totalClass.totalAdd = true
  32.     this.totalText = '${this.statisticsData.useValue}积分'
  33.     let count = this.unreceivedIntegral.length, timeoutID = null, tasks = [], totalTime = parseInt(1500 / count)
  34.     const output = (i) => new Promise((resolve) => {
  35.         timeoutID = setTimeout(() => {
  36.             this.statisticsData.useValue += this.unreceivedIntegral[i].value
  37.             this.totalText = '${this.statisticsData.useValue}积分'
  38.             resolve();
  39.         }, totalTime * i);
  40.     })
  41.     for (let i = 0; i < count; i++) {
  42.         tasks.push(output(i));
  43.     }
  44.     Promise.all(tasks).then(() => {
  45.         clearTimeout(timeoutID)
  46.     })
  47. }

最后项目上线后的效果如下:


CSS实现领积分动画效果


注意,这里页面闪一下是的原因是ajax请求里有一个loading状态,其实如果服务端完全可靠的话,可有可无。

最后各位看官如果有类似需求,不妨借鉴一下,有更好的思路也提出来我参考一下。



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